Association loi 1901 à but non lucratif

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Conseil et Expertise au Service de l'Eau Souterraine

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Primaire, collège, lycée (et centre spécialisé)

Thèmes et durées à titre indicatif - Nous nous adaptons à chaque demande !

Possibilité d'intervention sur la journée complète : enjeux, préservations quantitative et qualitative


Tout capter à l'eau souterraine

animation tout capter
  • Expérimentations, diaporamas
  • Primaires (CP au CM2) - classe entière

Cons'eau à la maison

animation cons'eau
  • Jeu d'équipe
  • Primaires, collèges - classe entière

De l'eau en partage

jeu de société, animation eau en partage
  • Jeu coopératif
  • Primaires (CM1 - CM2) - 15 enfants max

Opération Eau potable

schema de la filtration de l'eau
  • Expérimentations, diaporamas
  • Primaires (CP au CM2) - classe entière

Analyse chimique, qualité

Laboratoire d'analyse chimique, qualité
  • Expérimentations, jeux, film documentaire
  • Primaires, collèges - classe entière

Goût de l'eau, composition chimique

le gout de l'eau
  • Analyse sensorielle, dégustation, expérimentations
  • Primaires, collèges - classe entière

La maison ECOLEAU

la maison ecoleau
  • Jeu en équipe
  • Primaires, collèges en classe entière

Le château d'eau

le château d'eau
  • Expérience des vases communicants
  • Primaires, collèges en classe entière

L'eau et le jardin

animation l'eau et le jardin
  • Expériences
  • Primaires, collèges en classe entière

Les produits domestiques

picto
  • Expériences
  • Primaires, collèges en classe entière

Durée de vie des déchets

chewing gum
  • Jeu
  • Primaires (CP au CM2)

Intervention Planète Précieuse

affiche planete precieuse
  • Jeu coopératif sur le Développement durable
  • collèges, lycées et apprentis - Gratuit

Intervention des pesticides, c'est pas automatique

picto
  • Exposition gratuite, ateliers (jardin, alternatives)
  • Primaires, collèges, lycées

Ecomobilité

affiche planete precieuse
  • nous contacter pour plus d'informations

Sorties découverte

place de la Victoire
  • Balade, observations et expérimentations
  • Primaires (à partir du CE2), collèges - classe entière

Télécharger les animations

Modalités pratiques

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Tout capter à l'eau souterraine

Objectifs de l'animation:

cycle de l'eau

Principe:

terrarium nappe

Qu'est-ce qu' une nappe souterraine? D’où vient l’eau et où va-t-elle ? En suivant le cycle naturel de l’eau, et à l'aide d'une modélisation d'une nappe souterraine utilisant gravier, argile, ou sable, les élèves vont tenter de répondre à ces questions. Une expérience leur permettra également de mesurer la durée de séjour d'une goutte d'eau dans différents réservoirs, de comprendre quelle est l'origine géologique de notre sous-sol, et de mettre en évidence le caractère précieux de notre ressource en eau souterraine.

Cons'eau a la maison

Objectifs de l'animation:

bain

Principe:

boisson

Quelle est notre consommation d’eau à la maison ? Quelles sont les méthodes d’économie de la ressource ? Par équipe, les élèves doivent retrouver les volumes d’eau utilisés pour chaque activité domestique. Ils proposent des solutions pour réduire notre consommation.

Compléments pédagogiques à télécharger

En fonction du nombre de litres consommés pour chaque activité, calcule le nombre de seaux d'eau correspondants

De l'eau en partage

Objectifs de l'animation:

cartes du jeu l'eau en partage

Principe:

carte agriculteur et carte eleveur

But du jeu : instaurer une gestion durable et solidaire de l’eau dans la ville
Il s'agit d'un jeu collectif incitant aux échanges entre les participants.
Par l'intermédiaire de cartes, il faut résoudre les problèmes de gestion d’eau de chaque personnage du jeu (habitant, agriculteur, industriel, éleveur, maire, gérant société distribution/épuration), pour que l’ensemble des usagers de la ville atteigne un niveau exemplaire en matière d’utilisation de la ressource en eau.
Le jeu est mené par un animateur intervenant régulièrement pour inviter les élèves à échanger, à discuter, et à entreprendre une réflexion plus approfondie.

Niveau : à partir de 10 ans (adapté aux grand public)

Compléments pédagogiques à télécharger

Retrouve les problèmes et solutions possibles en terme de consommation et/ou pollution de l'eau pour chaque personnage.

Opération eau potable

Objectifs de l'animation:

reseaux de l'eau

Principe:

utilisation domestique de l'eau

Les enfants recomposent le grand puzzle de l'eau potable et mènent des expériences au fur et à mesure de leur reconstitution (filtration, châteaux d'eau expérimentaux...)

Compléments pédagogiques à télécharger

Laboratoire d'analyse chimique, qualité

Objectifs de l'animation:

laboratoire d'analyse qualite

Principe:

berge lac

Par l'intermédiaire d'une expérimentation scientifique, les élèves vont mesurer les taux de différents polluants contenus dans des échantillons d'eau.

Mise en garde : cette manipulation requiert une attention particulière de la part des élèves.

Goût de l'eau, composition chimique

Objectifs de l'animation:

gout de l'eau

Principe:

Les eaux que nous buvons n’ont pas toutes les mêmes saveurs. Eau du robinet, eau de source, eau minérale…comment les reconnaître ? D’où viennent-elles ?
Une dégustation va permettre aux élèves de découvrir que l’eau a du goût et que celui-ci est caractéristique de sa composition en minéraux. Ils vont devoir décrire les sensations ressenties en utilisant un vocabulaire adapté.
Cet atelier peut être complété par une analyse plus poussée de la composition chimique de l’eau pure, grâce à la réalisation d’un puzzle et d’une hydrolyse pour les plus grands..

La maison ECOLEAU

Objectifs de l'animation:

La maison ecoleau

Principe:

toilettes séches toilet tank bank

Par l’intermédiaire d’une maquette de maison dont les pièces se démontent et peuvent être manipulées, les élèves vont réfléchir par petit groupe aux différentes utilisations domestiques de l’eau, puis estimer les consommations pour chaque poste. Ils vont proposer des méthodes d’économie actives à partir d’indices et découvrir du matériel hydroéconome ou des alternatives pour préserver notre ressource.

Le château d'eau

Objectifs de l'animation:

La maison ecoleau

Principe:

toilettes séches toilettes séches

Comment marche un château d’eau ? Pourquoi sont-ils construits en hauteur ? En petit groupe, les élèves vont tenter de construire un château d’eau à partir de matériel de récupération, dans le but d’acheminer de l’eau jusque dans un immeuble. Et lorsqu’on fait varier l’altitude du château d’eau, que se passe-t-il ? A travers cette manipulation, les élèves vont découvrir le principe des vases communicants, mais également pour les plus grands, les notions de pression dans les canalisations et de variation de débits aux robinets.

L'eau et le jardin

Objectifs de l'animation:

L'eau et le jardin

Principe:

L'eau et le jardin

Comment fonctionne le cycle de l’eau ? Quelles sont les besoins en eau d’une plante ? Comment peut-on économiser et préserver cette ressource au jardin ? Le but de cette animation est d’analyser le jardin afin d’agir sur le gaspillage et la pollution. Pour cela, à travers des ateliers, des jeux et de nombreux supports les enfants mettront en place des actions concrètent (telle que l’installation d’un récupérateur d’eau de pluie, du paillage…). Il est préférable pour cela de disposer d’un jardin dans l’école.

Les produits domestiques

Objectifs de l'animation:

La maison ecoleau toilettes séches

Durée de vie des déchets

Objectifs de l'animation:

dechets: chewing-gum, huile de moteur

Principe:

animation duree de vie des dechets

Après avoir reclassé les déchets domestiques selon leur durée de vie dans l'environnement, les enfants testent le pouvoir polluant de plusieurs produits très familiers (reconnaissance et signification des pictogrammes). Ils terminent par une réflexion sur le traitement des déchets, un jeu sur le tri sélectif ou une modélisation d'un centre d'enfouissement...

Compléments pédagogiques à télécharger

Dossier pédagogique complet (sur demande)